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<정리> 메모 앱 만들기 6일차

오늘은 UI 상에서 나왔던 예외사항들을 처리하는 시간이 대부분이었다. 1. 카테고리 목록 처리 툴바의 제목 부분이나 옆의 방향 버튼을 클릭하면 카테고리 목록이 나오고 이 상황에서 5일차까지만 해도 툴바를 터치하는 경우에 카테고리 목록이 사라지도록 했다. 그 이후에야 툴바의 버튼들이 원래의 역할을 했다. 그런데 문제가 또 있었다. 아래의 메모장 구역을 클릭할 때와 뒤로가기 버튼을 눌렀을 때는 카테고리 목록을 그냥 둔 채로 자기 일을 한다는 문제 말이다!! 먼저 카테고리 목록 영역 이외의 영역을 터치했을 때를 어떻게 처리할까 하다가 지금 카테고리목록을 레이아웃을 이용해 띄웠듯이 보이지 않는 레이아웃을 만들어서 그 영역이 카테고리 목록이 나올 때 같이 나와고, 클릭했을 때 다같이 사라지게 하면 되지 않을까라는..

Android/Kotlin 2023.12.22

<정리> 메모 앱 만들기 5일차

1. 메모 리스트 만들기(1) 처음에는 이걸 리스트뷰를 가지고 구현했다. 순서는 Memo 데이터 클래스를 만들고 data class Memo(val title: String, val content: String, val day: String) 메인 액티비티 레이아웃에서 리스트뷰를 추가하고 ... 리스트 하나하나에 대한 레이아웃을 만들고 메인 액티비티에서 리스트뷰 객체와 들어갈 내용들을 배열리스트로 만든 다음 // 리스트뷰 변수 private val listView: ListView by lazy { findViewById(R.id.list_view) } val memoList = arrayListOf( Memo("1212", "dkdkfjfk", "12.01"), Memo("1212", "dkdkfjfk..

Android/Kotlin 2023.12.21

<정리> 메모 앱 만들기 4일차

오늘도 다른 공부하느라 딱 한 가지 기능만 추가했다. 그 외에는 주석 달기와 코드 구조 정리를 했다. 1. 액션바 흐름 완성 어제까지 해서 이제 액션바에서 내가 원하던 기능의 95퍼센트까지는 완성했다. 나머지를 채우기 위해서 오늘 한 것은 카테고리 목록이 열려있는 상태일 때 액션바의 모든 부분이 카테고리 목록을 닫는 걸 우선시하는 거였다.(이거 해도 남은 게 하나 있기는 하다.) 그걸 위해서 먼저 다른 기능들을 하는 옵션 메뉴들을 제어할 필요가 있었다. 그래서 onOptionsItemSelected에 가서 각 버튼마다 카테고리 목록이 보일 때 그걸 먼저 닫도록 했다. 전에 만들어둔 setCategoryMenu() 잘 쓰고 있다...가 아니라 너무 같은 조건이 반복되는게 보기가 좋지 않았다. 어떻게 할까 ..

Android/Kotlin 2023.12.20

<정리> 메모 앱 만들기 3일차

오늘은 뭐 많이 만지지는 않았다. 1. 툴바 레이아웃 수정 툴바 타이틀을 나는 레이아웃 상에서 만들었고 그 타이틀의 의미는 카테고리였다. 그래서 카테고리를 변경할 수 있는 이미지 뷰(버튼)를 추가했다. 사용할 이미지는 기본적으로 제공하는 위,아래 화살표를 가져왔다. 2. 메인 레이아웃 수정 여기도 약간 수정이 들어갔는데 그 이유는 툴바 아래에 카테고리 목록을 띄우기 위한 공간을 만들기 위해서였다. 하지만 생각이 잘 나지 않더라 지금 레이아웃에서는 숨겨놨다가 보이는 걸로 하면 공간을 차지해서 안 될 거고 bottomsheet를 수정해서 하는 것도 원하는 방식은 아니었다. 팝업도 마찬가지고... 그러다가 튜터님께 갔는데 바로 가능성이 보이는 방법을 제시해주시더라 바로 레이아웃을 ConstraintLayout..

Android/Kotlin 2023.12.19

<정리> 메모 앱 만들기 2일차

2일차가 시작되었다. 이번에는 기능을 추가하거나 그런 것보다는 기존 기능을 보완하고 완성하는 쪽으로 진행했다. 1. 내비게이션 드로어 완성 디자인적으로나 기능적으로 완성이 아니라 UI 구성 측면에서 완성이 되었다. 어떻게 보면 이 UI 구성을 하기 위해서 안드로이드 스튜디오에서 주는 NavigationView를 쓰지 않고 따로 만들었다고 볼 수 있다. 저번에 헤더까지는 만들었었고 오늘은 바디와 푸터를 구성해서 넣어줬다. 바디는 ConstraintLayout안에 버튼 역할을 할 ImageView와 버튼 이름의 역할을 할 TextView가 6개 있고 아래에 큰 이미지 버튼을 생각하고 하나 넣어놨다. ConstraintLayout의 높이는 wrap_content로 지정했다. 이거 하나 넣었는데 엄청 길다.....

Android/Kotlin 2023.12.15

<정리> 메모 앱 만들기 1일차

새로운 앱 만들기가 시작되었습니다~~!! 이번에 뭘할까 정말 고민이 많았고 그 사이에 시간도 없어서 미뤄지다가 드디어 오늘 정해졌습니다. 제가 요즘 많이 사용하고 있는 메모 앱을 선택해서 최대한 비슷하게 따라해보고 가능하다면 다른 기능들도 추가적으로 넣어보려고 합니다. 이번 앱 만들기를 통해서 UI 구성이라던가 화면 간 데이터 주고 받는 것에 대해 좀 깊이 알 수 있지 않을까 기대 반 피로 반입니다. 전체 코드는 파일이랑 코드들이 정리가 좀 되면 깃허브 링크로 올릴 예정입니다. 1. 커스텀 Toolbar 만들기 아... 이거 오래 걸렸다. 내가 원하는 모양으로 하려니까 커스텀을 약간 해야하더라 내용이 어려운 게 아니라 관련 정보를 찾는 게 힘들었다. 내가 한 방식은 가장 기본적은 틀은 레이아웃에서 만들고..

Android/Kotlin 2023.12.13

<정리> 이상형월드컵 앱 만들기 5일차

오랜만에 손대는 앱이네... 저번 4일차 이후로 4일만에 다시 할 수 있게 됐다. 그 사이에 과제하느라 정신이 없어서 여기에 힘을 쓸 여력이 없었다. 그래도 오늘은 여유가 조금 있어서 만들기를 진행했고 생각했던 기능들은 모두 구현하여 앱 만들기를 마쳤다. 깃허브 : https://github.com/heesoo-park/Private_IdealTypeWorldCupApp 1. 주석 달기 지금까지 주석을 거의 안 달고 진행을 하고 있었더라 4일만에 보는 것인데도 약간 헷갈려서 다른 거 하기 전에 먼저 주석을 달았다. 이번에 과제하면서 알게 된 건데 /* * 여기에 주석 내용 쓰기 */ 이렇게 주석을 쓰면 해당 함수나 변수를 쓰는 곳에서 마우스 커서를 올리면 이 주석이 설명을 뜬다...!! 아주 좋다 2. ..

Android/Kotlin 2023.12.08

git & github 정리 2

최근에 git 관련한 세션을 들었는데 어제 팀과제를 준비할 때 아무것도 생각나지 않아서 이번에 복습하며 정리해놓으려고 한다. 이전에 했던 부분은 제외하고 협업과 관련된 부분을 들었기 때문에 그 쪽에 더 초점을 둘 예정이다. (참고할 점은 나는 main 브랜치로 뜨지 않고 master 브랜치로 떴기 때문에 모든 내용의 master 브랜치는 main 브랜치라고 생각하면된다는 것이다.) (깃허브와 연동을 안 한 상태로 깃을 사용하면 기본 브랜치가 master 브랜치이고 깃허브와 연동을 하면 main 브랜치로 바뀌더라) 먼저는 No Activity로 안드로이드 스튜디오 프로젝트를 하나 만들었다. 그리고 터미널을 Git Bash로 열었다. 그리고 git init 명령어를 입력해 .git이라는 숨겨진 폴더가 만들어..

Android/StoreInfo 2023.12.07

<정리> 이상형월드컵 앱 만들기 4일차

1. 이미지 클릭 이벤트 선택 화면에서 이미지를 클릭하는 것으로 화면전환이 되게 코드를 작성했다. SelectFragment에서 이미지를 연결하고 setOnClickListener를 사용하여 SelectActivity에 만들어둔 moveToNextMatch 함수를 실행해 화면이 전환된다. // SelectFragment.kt class SelectFragment : Fragment() { ... override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { ... leftImg.setOnClickListener { (activity as? SelectActivity)?.moveToNextMatch() } rightImg.setOnClickLi..

Android/Kotlin 2023.12.04

<정리> 이상형월드컵 앱 만들기 3일차

아마 이번 3일차까지 지금까지 배웠던 것들의 복습이고 다음부터가 배운 걸 응용하는게 아닌 새로운 걸 해보는 시간이 되지 않을까 싶다. 1. 선택화면의 상하 화면전환 선택화면에서 이미지를 클릭하면 다음 대결구도를 아래에서 올라오게 하려고 하는데 이를 위해서 ViewPager 설정이 필요했다. 다른 건 아니고 activity_select.xml에 만들어놓은 ViewPager2 컴포넌트 안에 한 줄만 추가로 적었다. 코드로 하는 방식도 있다고 하지만 나는 이렇게 했다. android:orientation="vertical"/ 2. SelectActivit와 SelectFragment 연결 이거 사용에 익숙해져보려고 하지만 아직까지도 쉽지 않다. 10번 정도 이런 기능을 쓰는 앱을 만들어봐야 눈감고도... 까지..

Android/Kotlin 2023.12.01
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